home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl's Games 2 / Night Owl's Shareware (NOPV_GAMES 2) Games Disc II (Night Owl) (1994).iso / 012a / mjtil745.zip / HERALDRY.TXT < prev   
Text File  |  1994-03-15  |  2KB  |  53 lines

  1.                           Heraldry
  2.  
  3.     This tile set illustrates terms used to describe in proper
  4. terms armorial bearings and their accessories.  Tinctures (colors)
  5. used are as follows: or, which signifies gold, and in color
  6. yellow; argent, which signifies silver or white; gules, which
  7. signifies red; azure, which signifies blue; vert, which signifies
  8. green; purpure, which signifies purple; sable, which signifies
  9. black, tenne, which signifies tawny or orange; and sanguine,
  10. which signifies dark red or murrey.  Furs are also used in 
  11. heraldry.  The word "proper" is used to signify that the figure
  12. used on a shield is to be represented in its natural colors.
  13. When describing a shield the background color is first given
  14. then the various devices that are to be placed thereon.
  15.  
  16. 1.  Gules, cross couped argent
  17. 2.  Azure, cross argent
  18. 3.  Vert, cross of calvary argent
  19. 4.  Sable, cross moline argent
  20. 5.  Azure, cross potent argent
  21. 6.  Vert, cross crosslet argent
  22. 7.  Gules, cross calvary argent
  23. 8.  Gules, cross patriarchal or
  24. 9.  Azure, cross raguly argent
  25. 10. Azure, crosslet potence or
  26. 11. Gules, cosslet crossed or
  27. 12. Argent, cross quarter pierced gules
  28. 13. Vert, cross quadrate argent
  29. 14. Or, a chief purpure with fillet azure
  30. 15. Argent five roundels gules in a cross
  31. 16. Argent, two bars gemels azure
  32. 17. Parted per pale, baron and wife, or chevron gules, barry
  33.     of six pieces azure and argent
  34. 18. Ermine, two bars gules 
  35. 19. Argent, a pall purpure
  36. 20. Chevronny or and azure 
  37. 21. Azure, a pale or
  38. 22. Bendy of six pieces argent and azure
  39. 23. Barry of eight pieces gules and argent
  40. 24. Argent, three billets azure, two over one
  41. 25. Argent, a fess gules embattled grady
  42. 26. Gyronny of eight pieces, azure, argent and gules
  43. 27. Or, a lozenge vert
  44. 28. Paly of four pieces, argent and gules
  45. 29. Argent, a pile purpure
  46. 30. Counter changes, argent and gules
  47. 31. Argent, a saltire gules
  48. 32. Counter changes, argent and gules
  49. 33. Counter changes, azure and argent 
  50. 34. Argent, a label gules (denotes heir)
  51. 35. Azure, a bend argent between two cotises argent
  52. 39. Azure, a pale gules, walled on each side with three
  53.     battlements argent